Kennst du schon..?

In diesem Format geht es um außergewöhnliche Projekte oder Personen rund um den Spielekosmos. Wir sprechen mit diesen Personen über ihre einzigartigen Hobbies oder Vorhaben und erweitern unseren Horizont.

Sekiro Artbook Cat

kennst du schon...? #06: Sekiro Artbook

Als Abschluss unserer Reise durch Sekiro: Shadows Die Twice werfen wir noch einen Blick in das Artbook, das Christian sich zu Weihnachten wünschte. Lange lag es unbeachtet herum, doch nun, wo das Spiel durchgespielt und jedes Geheimnis gelüftet ist, ist auch die Spoiler-Gefahr ausgeräumt. 
Wir schauen uns zunächst also das Gesamtwerk an und reden darüber, warum man überhaupt Artbooks kaufen oder sammeln sollte. Danach werfen wir einen Blick hinein und gucken uns unsere jeweiligen Highlights an: Landschaften, dramatische Bilder, Details einzelner Charaktere und die funktionsweise der versteckten Klinge. Äh... Prothese natürlich. 
Kater Carlo mag zwar noch kritisch gucken, doch was wir nun von dem Buch halten, erfahrt ihr in der Folge!

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kennst du schon...? #05: Dark Souls Challenge runs (mit simmiExe)

Wir müssen mal wieder über Souls sprechen! In unseren Reihen zu Dark Souls II und III habe ich schon regelmäßig davon erzählt, was Challenge Runner sich in diesen Spielen alles antun. Darum soll es also heute gehen: Challenge Runs. Und wen könnte ich mir dafür besseres einladen als diejenige, von deren No-Hit Yhorm-Strategie ich in der entsprechenden Podcastfolge schon ganz fasziniert erzählt habe?
Simmi und ich reden also zunächst über Challenge-Runs im allgemeinen und gehen dann zu ihrem Spezialgebiet, den No-Hit Runs, über. Wir sprechen darüber, warum man sich das ganze überhaupt antun sollte und wie man es am besten angeht. Insbesondere auch den mentalen Aspekt und was das ständige Resetten nach Treffern mit einem macht. Zum Abschluss gibt's noch ein paar Anekdoten aus dem Leben einer No-Hit-Runnerin.
Simmis Twitch-Kanal
Simmis YouTube-Kanal
Der Lizard-Hit

Steam Profil Plattform PC

kennst du schon...? #04: Mein Steam Profil

Trotz diverser Bemühungen der Konkurrenz ist Steam noch immer absoluter Marktführer als Store auf dem PC. Und das mit teilweise fragwürdigen Designentscheidungen und nur mittel komfortabler Bedienbarkeit. Doch bei Felix funktioniert es trotzdem, er ist gefangen auf der Plattform und steckt regelmäßig Zeit in sein Profil - und damit verbunden auch das dubiose Sammelkartensystem. Christian kann dahingehend weniger Verständnis aufbringen und weiß bisher auch gar nicht so genau, was sich hinter all dem verbirgt und warum man sich das alles antun sollte. Doch im Zuge dieser Aufnahme haben wir das geändert und zumindest für ein gewisses Verständnis gesorgt.

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kennst du schon...? #03: Elden Ring (Spoilerfrei)

100% Spoilerfrei verraten wir euch unseren ersten Eindruck von Elden Ring. Als eingefleischte Darksouls Spieler haben wir uns das Spiel natürlich vorbestellt. Wir sprechen über die Box der Launch Edition, die offene Welt, Crafting und ein paar Auffälligkeiten, die uns in den ersten fünf Spielstunden begegnet sind. Über die Story oder konkrete Inhalte sprechen wir nicht, um alles spoilerfrei zu halten.
Es ist eine kurze Folge, daher mal was Neues. Teilt uns gerne mit, ob ihr solche Formate öfters hören möchtet!


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kennst du schon...? #02: Dark Souls Comics

Diesmal erwartet euch ein etwas anderer Podcast: Heute geht's mal nicht um Spiele, sondern Comicbücher! Doch zumindest in der Franchise wagen wir keine allzu großen Neuerungen: Wir sprechen über die Dark Souls Comics in der Complete Collection und haben damit natürlich auch gewisse Erwartungen bezüglich des Inhalts. Ob sich uns ganz neue Lore Erkenntnisse erschließen oder die Bücher Dark Souls nur im Namen tragen, erfahrt ihr in dieser Folge.

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kennst du schon...? #001: gothic reloaded mod

Kennt ihr schon die Gothic Reloaded Mod? Es gibt auch nach 20 Jahren noch eine aktive Community, deren Herz für den deutschen Spieleklassiker Gothic schlägt. Diese Gruppe arbeitet an genannter Mod und wir hatten das Vergnügen, mit dem Projektgründer Pierre über seine Arbeit zu sprechen. Die Mod arbeitet streng nach dem Prinzip: "so nah wie möglich am Original" und gibt sich besonders viel Mühe, die Grundstimmung des Spiels aufrechtzuerhalten. Pierre erzählt uns, wie sein Jugendprojekt zum Langzeitprojekt wurde, wie sein Team zusammengestellt ist und arbeitet, erklärt die technischen Herausforderungen beim Modden und erläutert, warum die Gothic Reloaded Mod mehr ist, als nur ein bloßer Texturenpatch.

Die Website der Gothic Reloaded Mod: www.gothic-reloaded-mod.org/de/
Das Gothic-Forum: www.worldofgothic.de/
Das angesprochene Moddertreffen: www.moddertreffen.de/


Viel Spaß beim Hören wünschen:
Christian & Felix!